Back to the Future: Citizen Brown 4, titulado en español como Regreso al Futuro: Ciudadano Brown 4, es el cuarto número de la serie de cómics Back to the Future: Citizen Brown de IDW Publishing.
Es una libre adaptación del cuarto episodio de Back to the Future: The Game, Episode 4: Double Visions.
Descripción oficial[]
Marty escapa del presente alternativo de 1986-B, huye a 1931 para corregir el flujo temporal; todo lo que tiene que hacer es romper un par de corazones. Pero un hombre se dispone a detenerlo: ¡Doc Brown! ¡El futuro pende de un hilo!
Trama[]
El 15 de mayo de 1986, Marty McFly se despierta en una habitación cerrada en el Centro Citizen Plus luego de haber recibido un dardo tranquilizante el día anterior. Jennifer está encerrada en la misma habitación, con ambos recluidos para ser sometidos al Programa Citizen Plus y recibir un lavado de cerebro. En eso, George y Lorraine entran por la puerta para rescatar a Marty, ya que pudieron ver cómo lo traían a través de las cámaras por toda la ciudad, logrando evadir a los guardias gracias a un aturdidor eléctrico usado por Lorraine.
Luego de pedirle a su madre el aturdidor, Marty llega al laboratorio, donde el Ciudadano Brown está siendo sometido al tratamiento en contra de su voluntad por orden de su esposa Edna Strickland. En cuanto llega, distrae al doctor encargado de realizar el proceso y apaga la luz para evitar ser visto. Cuando Edna vuelve a encenderla, descubre que Marty se ha llevado a Brown y ha electrocutado al doctor con el aturdidor.
Escapando de oficiales de policía enviados por Edna, Brown y Marty llegan con éxito al Instituto Brown, construido sobre la antigua mansión de Emmett, que no fue incendiada en esta línea temporal, para reparar el DeLorean Máquina del Tiempo. En la puerta se encuentran con el tío de Marty, Joey Baines, quien está custodiando el edificio, aunque deja pasar a ambos. Una vez adentro de la habitación con el vehículo, Brown examina los planos de su contraparte original y se dispone a trabajar.
Mientras ambos examinan el auto, Edna envía un mensaje por altavoces a la ciudad que indica que Brown fue secuestrado por Marty. Para evitar interrupciones, el Primer Ciudadano Brown le dice a Joey que su esposa sufrió una crisis psicótica leve, y no debe dejar que se acerque al instituto. Además, le dice a Marty que tendrá que esperar afuera, ya que su presencia en la reparación del DeLorean podría ocasionar alguna paradoja. Explica que necesitará una semana para repararlo, pero viajará de regreso para recogerlo en los próximos 5 minutos una vez esté reparado.
Después de 15 minutos luego de que Marty saliera, Brown aún no regresa con el DeLorean. En eso, Edna aparece junto a un Biff Tannen hipnotizado por el tratamiento Citizen Plus, electrocuta a Joey con un aturdidor y le ordena a Biff que active una bomba para detonar el instituto, mencionando que culparía a Marty por la explosión, revelando que ella fue la responsable de incendiar el bar clandestino de Hill Valley en 1931, e hizo que "Carl Sagan" fuese culpado por el incidente.
Justo cuando Edna termina de relatar el incidente, el Ciudadano Brown aparece con el DeLorean, con pelo largo y una gran barba, mencionando que ha viajado desde 6 meses en el futuro. Marty le dice que en realidad tardó 17 minutos en volver, por lo que ambos sospechan que podría haber un error en los circuitos del tiempo. Aún así, ambos regresan a 1931 para evitar que Emmett se case con Edna. Por otro lado, la bomba explotó en las manos de Biff ya que Edna nunca le dijo qué hacer con ella después de que puso el temporizador.
Marty y Brown llegan a lo que parece ser el 21 de noviembre de 1931, pero debido a un mal funcionamiento de los circuitos del tiempo, terminan llegando el 18 de diciembre, durante el primer día de la Exposición Científica de Hill Valley. Confirmando sus sospechas, ambos deciden seguir de todas formas con el plan para evitar mayores incidentes, escondiendo el DeLorean en la exhibición "Autos del Futuro" para poder estacionarlo a plena vista.
Brown comienza a recorrer la ciudad mientras se siente nostálgico, encontrándose con el viejo Teatro Town y lamentándose de que nunca pudo ver la película Frankenstein. En eso, Marty detiene a Brown debido a que su versión más joven apareció en la acera de al frente, explicándole que no puede dejar que su propio yo lo vea, así que debe quedarse en la exposición reparando el DeLorean. Por su parte, Marty habla con el joven Emmett para conocer si ya ha iniciado una relación con Edna. Lamentablemente, se entera de que Emmett y Edna ya han empezado un noviazgo desde hace mucho, y ambos planean construir un medidor de alineación mental para la exposición, en lugar del auto cohete.
En la exposición científica, Brown se encuentra reparando el DeLorean. Marty le dice que planea hacer que ambos terminen su relación y regresar la línea temporal a la normalidad, lo que lleva a Brown a preguntarle si Edna es feliz en su realidad. Marty le dice que vive sola, le grita a la gente por la ventana y colecciona periódicos, así que el Ciudadano Brown le pregunta si podrían sólo hacer un pequeño ajuste para que ambos sigan casados, omitiendo el programa de lavado de cerebro. Marty trata de explicarle que es mejor que la realidad regrese a su estado original para evitar desastres en la línea temporal, debido a que están usando una máquina del tiempo que no ha sido inventada, y su contraparte tiene esposa e hijos. Brown termina por desistir y se aleja del lugar, comprendiendo que el plan es ser borrado de la existencia.
A pesar de todo, Marty continúa según lo planeado y consulta a Cue Ball para encontrar a Trixie Trotter. Descubriendo que ahora trabaja en Schoening's Diner, Marty la visita para intentar convencerla de separar a Emmett de su novia. Si bien Trixie explica que podría hablar con la pareja de Emmett e intentar hacerla recapacitar, en cuanto Marty le revela que esa persona es Edna Strickland, la actitud de ella cambia por completo. Trixie explica que, luego de que Kid Tannen fuese encarcelado, Edna escribió una columna en el periódico para expulsarla de Hill Valley por ser considerada de "dudosa moral", e incluso consiguió que la despidieran de una obra de teatro, arruinando su carrera de actriz. A pesar de que le encantaría, no puede ayudarlo ese mismo día porque su turno de trabajo no se lo permite, aunque cambia de parecer en cuanto Marty le entrega $60, sin saber que valdrían más de $400 en 1931.
Por la tarde, Marty y Trixie van al Auditorio de Hill Valley. Mientras Emmett y Edna trabajan en su proyecto para la exposición, Trixie finge que ella y Emmett estaban saliendo y está embarazada de él. A pesar de que Emmett intenta explicar que sólo la conoce por su música, Edna se enfada, destruye el medidor de alineación mental, lo abofetea y le dice que no quiere volver a verlo nunca más. Intentando despejar su mente, Marty invita al joven Doc a caminar.
En el borde de la torre del reloj, Emmett le dice a Marty que arruinó su vida, ya que se encontraba contento trabajando en el juzgado, pero él apareció y lo empujó a la ciencia. Luego desapareció durante meses, regresó y lo convirtió en un héroe, logrando que Edna se enamore de él, sólo para desaparecer otra vez, y cuando regresa destruye su relación y lo convierte en un fracasado. Marty usa psicología inversa para decirle que, si piensa que es un fracasado y se avergüenza de sus inventos como el auto cohete, entonces no está hecho para ser científico. Emmett le responde que no está avergonzado, y que su auto sólo necesita unas mejoras, por lo que ambos bajan de la torre y de dirigen a la mansión para trabajar.
Mientras tanto, en el parque, Edna llora por su relación con Emmett, pero el Ciudadano Brown aparece para intentar ayudarla. Menciona que, aunque ella no lo conozca, él sí lo hace, y ha venido desde lejos para hablar sobre ciertos temas de interés en común.
Apariciones[]
Personajes[]
- Biff Tannen
- Carl Sagan (Alias)
- Cue Ball
- Danny Parker Jr. (Sólo mencionado)
- Dr. Tipton (Primera aparición)
- Edna Strickland
- Emmett Brown
- George McFly
- Jennifer Parker
- Joey Baines
- Kid Tannen (Sólo mencionado)
- Lorraine Baines McFly
- Marty McFly
- Michael Corleone (Alias)
- Sylvia Miskin McFly
Eventos[]
- Exposición Científica de Hill Valley
Ubicaciones[]
- Hill Valley
- Auditorio de Hill Valley (Primera aparición)
- Centro Citizen Plus
- Instituto Brown (Primera aparición)
- Mansión del Doc Brown (Sólo mencionada)
- Plaza de la Corte
- Bar clandestino de Hill Valley (Sólo mencionado)
- Blue Bird Motel (Sólo mencionado)
- Corte de Hill Valley
- Teatro Town
- Schoening's Diner (Primera aparición)
- Sacramento (Sólo mencionado)
Organizaciones y títulos[]
- Departamento de Policía de Hill Valley
Vehículos[]
Armas y tecnología[]
- Auto propulsado por cohetes (Sólo mencionado)
- Circuitos del tiempo
- Medidor de alineación mental
- Mr. Fusion
- Rueda flotante (Sólo mencionada)
- Teléfono
Misceláneo[]
- 1931
- 1971 (Sólo mencionado)
- 1972 (Sólo mencionado)
- 1986
- 2015 (Sólo mencionado)
- 15 de mayo
- 21 de noviembre (Sólo fecha)
- 18 de diciembre (Primera aparición)
- 20 de diciembre (Sólo fecha)
- Chaleco de plumón
- Corbatín
- Dinamita
- Frankenstein
- Gafas
- Gallina
- Holgazán
- Programa Citizen Plus
- The Twilight Zone (Sólo mencionada)
Diferencias con el videojuego[]
- Marty despierta en el Centro Citizen Plus el 15 de mayo de 1986, en lugar del 16 de mayo.
- Jennifer está recluida en la misma habitación que Marty, en lugar de la habitación contigua.
- En el videojuego, la habitación del Centro Citizen Plus es curva y tiene un gran ventanal al lado de la puerta, pudiéndose ver el interior del edificio. En el cómic es sólo un cuarto cerrado común.
- Jennifer aún no ha recibido el tratamiento Citizen Plus. En el videojuego su cerebro fue lavado parcialmente, por lo que Marty debe regresarla a la normalidad para que lo ayude a escapar.
- En el videojuego, Marty logra escapar de la habitación al hablar con su padre por una cámara en la habitación y con ayuda de Jennifer. En el cómic ambos son liberados por George y Lorraine.
- El tratamiento Citizen Plus es llevado a cabo en una habitación separada. En el videojuego se realiza en el centro del edificio.
- Tanto Marty como Doc van a reparar el DeLorean. En el juego sólo Brown va a repararlo, y Marty se queda en la plaza de la Corte.
- Brown repara el DeLorean en el Instituto Brown. En el videojuego, Brown menciona que trabajará en un laboratorio secreto cerca del Barranco Clayton.
- Joey Baines es integrado a la historia como empleado del Instituto Brown.
- Edna intenta asesinar a Marty y Brown con una bomba e inculparlos por ello. En el videojuego sólo habla brevemente con Marty en la plaza de la Corte.
- Cuando el Ciudadano Brown regresa desde seis meses en el futuro tiene una gran barba y le ha crecido cabello. En el videojuego su apariencia es exactamente la misma que tenía al comenzar.
- Marty y Brown deciden viajar al 21 de noviembre de 1931, en lugar de al 26 de agosto.
- Al llegar a 1931, Marty y Brown llegan al 18 de diciembre, en lugar del 12 de octubre.
- En el videojuego, Marty y Brown usan trajes formales para mezclarse con la gente de 1931. En el cómic el Ciudadano Brown permanece con su ropa de 1986, mientras que Marty usa el traje que llevaba el 17 de agosto.
- La Exposición Científica de Hill Valley se realiza en el Auditorio de Hill Valley, en lugar de en Hill Valley High School.
- Se omiten los intentos de Brown de probar el viaje en el tiempo del DeLorean para verificar el estado de los circuitos del tiempo.
- Marty soborna a Cue Ball para conocer dónde está Trixie, enterándose de que trabaja como camarera en Schoening's Diner. En el videojuego la encuentra interpretando a "Techne, Musa del Progreso" en la exposición científica.
- Trixie le guarda un gran rencor a Edna por escribir artículos desfavorables sobre ella en el periódico y por haber arruinado su carrera de teatro, no dudando en ayudar a Marty a separarla de Emmett. En el juego el sentimiento es similar, pero no llega a tal grado.
- Para lograr que Trixie acceda a ayudar a Marty a destrozar la relación entre Emmett y Edna, Marty sólo le entrega dinero que cubra sus horas de trabajo. En el videojuego debe realizar dos tareas:
- Conseguir una postal "artística" de Trixie de parte de Cue Ball, que tiene detalles canadienses, y dársela a Edna. Ella le mostrará la fotografía a Arthur McFly en la exposición, quien se verá obligado a despedirla de su papel de "Techne" debido a su nacionalidad canadiense, ya que se establece que la representación del progreso debe ser estadounidense.
- Obtener y darle a Trixie una piel de animal de la exhibición "Hill Valley of the Past", un diamante de la exhibición "Hill Valley of the Future" y un viejo álbum de fotos de Emmett, con el objetivo de hacer la presentación más creíble.
- Edna cree de inmediato que debe terminar su relación con Emmett al ver la actuación de Trixie, creyendo que es infiel. En el videojuego, además de lo anterior, también cree que es descuidado (al destrozar un traje de su abuelo con un limpiador multiusos) y pensando que tiene la mente de un "criminal degenerado" (al cambiar su tarjeta del medidor de alineación mental por la de Kid Tannen).
- Edna destroza el medidor de alineación mental después de romper con Emmett.
- Marty invita a Emmett a subir a la torre del reloj para hablar. En el videojuego lo encuentra más adelante.
- Se omite la tormenta eléctrica ocurrida mientras Marty y Emmett hablan en la torre del reloj, por lo que Marty no debe salvar a Emmett de caer del juzgado.
- En el videojuego, el Ciudadano Brown se encuentra con una desconsolada Edna en una calle, invitándola a subir al DeLorean. En el cómic la encuentra llorando en una banca, sentándose a su lado para hablar.
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